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    Instalación de Eclipse

    Eclipse es un IDE para muchos lenguajes de programación, principalmente pensado para java. En esta entrada se verá la instalación pero desde la opción “modeling tools” (herramientas de modelado). Antes de iniciar se debe de tener instalado la máquina virtual de java. Si no sabes si esta instalado en tu equipo abre la terminal y escribe el siguiente comando: “java -versión” y se mostrará la versión que se tiene instalada (vea imagen 1.), si no existe, mostrará un error. Se puede descargar en la siguiente url: (https://www.java.com/es/) pulsa sobre el botón “Descarga gratuita de java” Después de validar tener instalada la máquina virtual de java se debe de descargar eclipse,…

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    El comercio, el internet y los dispositivos móviles.

    Desde tiempos muy ancestrales el ser humano ha sido de cierta forma siempre ha comercializado. Desde el clásico trueque , hasta el uso de sofisticados métodos de venta con pitch muy bien elaborados, con técnicas mercadológicas muy efectivas. El origen El truque, uno de los más antiguos medios de comercialización tan básico, que “consiste en el intercambio de un objeto por otro que tenga un valor igual al que se quiere cambiar”. Basados en esa premisa, el comercio como el dinero y los valores que se le da a cada objeto, para ser cambiado por un producto o servicio ha ido variando con el tiempo, creando mejores mecanismos de protección…

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    El desarrollo de software y la metodología

    Si una receta (no necesariamente de comida), se puede recrear un sin fin de veces, obteniendo como resultado el mismo éxito que al inicio y permite el “perfeccionamiento” de los pasos durante el camino (teniendo en cuenta el hecho de que al replicarla, por diferentes personas), éstas brindan la posibilidad de mejora a la misma. Dando como resultado una forma de crear un bien, sea éste un producto o servicio. A lo anterior es a lo que considero que se le llama metodología, en palabras mas resumidas: ” la manera en que cualquier persona puede replicar, compartir e incluso mejorar la secuencia de pasos para la creación de un bien”.…

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    La planificación y el proyecto

    En esta entrada del blog se aborda el tema de la planificación del proyecto, una de las etapas primordial en la creación de cualquier tipo de proyecto. A continuación, las características que tiene esta fase en la gestión de proyecto. Planificar un proyecto, requiere de una estimación, orden y programación de lo que se quiere hacer, estableciendo prioridades, sobre que actividad se debe de ejecutar primero, para alcanzar el objetivo del proyecto. En un cronograma se debe de colocar las actividades a realizar en un orden importancia, para que se realice primero, y estas van a determinar lo que sucederá en los próximas horas, días, meses e incluso años. La…

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    La computadora y la portabilidad

    El ser humano por su naturaleza siempre busca dejar una manera en que se pueda comunicar con sus semejantes, Ejemplo de ello son todos los vestigios de civilizaciones anteriores, desde las pinturas, dibujos o símbolos encontrados en las cavernas. Pero esa misma necesidad de comunicación ha llevado a la raza humana a crear tecnología que permita cada vez comunicarse con el resto de su igual. Sea para bien o para mal. Ejemplo de ello se tiene todos los avances tecnológicos y científicos que se llevaron acabo durante las distintas guerras mundiales. Haciendo un breve recorrido de la historia. Se puede rescatar la creación del Handie Talkie H12-16, un equipo militar…

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    Gestión de proyectos, ¿por dónde empiezo?

    En este articulo, se dará un acercamiento a para que se tenga una guía por donde comenzar en esta aventura de la gestión de proyectos. Si aún no has leído el articulo donde se define este arte te invito a leerlo haciendo clic aquí, Partiendo de la definición de gestión de proyecto, y como G. Reiss dice: La Gerencia de proyecto es como hacer malabares con tres pelotas: tiempo, costo y calidad. G. Reiss Y es totalmente cierto. Porque no se debe de olvidar las características de un proyecto: Temporal: debe de tener principio y fin definidos. Único: No repetitivo. Progresivo: Sigue una serie de etapas en la elaboración. Recursos…

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    La Gestión, los proyectos y el software

    Este post aborda el tema: “Gestión de proyectos de Software”. Pretende ser un articulo inicio a esta disciplina. Se define las dos primeras palabras (gestión y proyectos), para generar así el concepto de “gestión de proyecto”, posteriormente dar paso al título de esta entrada del blog, finalizando con un breve recorrido por la historia. Economipedia define la gestión como: “un conjunto de procedimientos y acciones que se llevan a cabo para lograr un determinado objetivo.“ Redacción define a la gestión como: “conjunto de acciones, o diligencias que permiten la realización de cualquier actividad o deseo. Dicho de otra manera, una gestión se refiere a todos aquellos trámites que se realizan con la finalidad…

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    La Ingeniería y el Software

    En esta post, se tratara el tema de la ingeniería y su convergencia con el software. Para ello hay que conocer la definición de ingeniería, de acuerdo a academia de Cambrige menciona que: “La ingeniería es el uso de principios científicos para diseñar y construir máquinas, estructuras y otros entes, incluyendo puentes, túneles, caminos, vehículos, edificios“ Significados, dice que: “disciplina que se vale de un conjunto de conocimientos de tipo técnico, científico, práctico y empírico para la invención, el diseño, el desarrollo, la construcción, el mantenimiento y la optimización de todo tipo de tecnologías, máquinas, estructuras, sistemas, herramientas, materiales y procesos. El objetivo de la ingeniería es ofrecer soluciones a los problemas prácticos de las…

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    Formulario Funcionando en Java

    En esta entrada se va a darle “vida” a un formulario en Java. en el post “mi primer formulario en java” se puede leer que no realiza ningún tipo de acción. Sin embargo tiene un diseño “estándar” ahora es momento de darle un poco de vida a ese formulario. Para ello se procede con las tres lineas que nunca deben de faltar; la importación de las librerías esas son: Ahora es turno del código que permitirá a este formulario darle vida o que se pueda interactuar con él. Para ello se hará uso del siguiente código: Bueno, ahora se verá a detalle el código. En la primera línea se está…

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    Mi primer Formulario en Java

    En esta entrada se describirá la forma en la que se puede crear un formulario en Java haciendo uso de un par de librerías que permiten la generación de todas las maravillas de una Interfaz Gráfica de Usuario (GUI, por sus siglas en ingles). En el post anterior se puede leer y observar (en el vídeo) la creación de una ventana, sin ningún objeto dentro de ella, no se hace uso de las ventanas modales como en este otro post. Ahora toca hacer uso de los objetos que se puede colocar en una ventana, objetos como: paneles, contenedores, etiquetas, cuadros de textos, botones, cuadros de opción, objetos de selección simple,…