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    Mi primera ventana en Java

    En esta entrada se va a crear una ventana para ello se hará uso de las librerias swint y awt. Para hacer este uso hay que hacerlo con la palabra reservada import seguido del paquete javax con un punto (.) se indica que tipo se librería se va a utilizar, después se coloca la palabra swing y como se va a usar todas los paquetes de ésta se coloca .* un punto seguido de un asterisco (*). Con ello se indica que se incluyan todos los componentes de swing. a Continuación se muestra el código de las importaciones que se requiere. En el bloque de código anterior se encuentra las…

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    Mi primeras ventanas en java

    En esta articulo se iniciará en las primeras ventanas que se pueden crear en java, que al igual como en cualquier otro lenguaje de programación se pueden crear. Hay una gran cantidad de opciones para crear ventanas, una es con un entorno de desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en ingles) o con un block de notas “a la vieja escuela”. Para generar estas ventanas se hará uso de un paquetes de librerías javax en particular swing. Para hacer uso de ello hay que utilizar la palabra reservada import, que permite incluir o importar todos los paquetes de swing. Para ejemplificar el uso de de la libreria swing y la…

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    While en java

    En esta entrada se va a describir el uso del ciclo while en java. Hay que recordar que while es una de las estructuras control cíclicas utilizadas en este mundo de la programación y es algo que se utiliza en la vida diaria, Para ello vea el siguiente ejemplo donde se describe el uso de este bucle en la vida diaria. Pulsa en el siguiente enlace para saber más acerca de las estructuras cíclicas. En el ejemplo anterior se puede observar lo siguiente: El contador se inicia en 70, que es la calificación que obtuvo el hijo por debajo de la media. La premisa “mantén el promedio ” es la…

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    Dia y los diagramas de clase

    En esta entrada se va ha ejemplificar el uso del software Dia, si no lo tienes instalado puedes leer aquí para su instalación. Bajo el supuesto que se encuentre instalado se procede a su uso. Para ello se expresará las clases monociclo, bicicleta y triciclo. Con sus respectivas herencias. Para ello se procede a ejecutar día. Cuando ejecuta el software Dia, la pantalla que le muestra es una como la que se puede apreciar en la figura 1. En la figura 1. se puede observar todo lo que contiene la pantalla principal del software dia, posteriormente se puede fragmentar esa pantalla en las figuras posteriores, por ejemplo en la figura…

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    Estructura For en Java

    En java la estructura cíclica For en el lenguaje java lleva una sintaxis diferente a la de python, pero tiene el mismo principio. A continuación se plasma la sintaxis que debe de seguirse en java o al menos la que se sugiere. Después de leer la sintaxis expuesta para la estructura cíclica for o el bucle para o desde se hará una demostración tratando de resolver el siguiente ejercicio: “Imprimir los primeros 10 números naturales”. Este ejercicio comprende que se utilice el ciclo For para que se muestre en pantalla los 10 primeros números naturales, otra forma de resolver este ejercicio es usando la instrucción System.out.println(“Imprimir: 0”); diez veces. claro…

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    Estructura switch en Java

    En esta entrada se pretende hacer uso de la estructura de control Switch en Java, para ello se procede a ver la sintaxis para su utilización. Sintaxis se Switch En el código anterior se muestra la sintaxis que debe de seguirse para hacer uso de esta estructura, ahora se hará uso de ella resolviendo el siguiente ejercicio: Crear un programa en java que dado un número cualquiera imprima en pantalla el nombre del día, es decir, si se tiene un cinco escriba el nombre de “viernes”. Para resolver este ejercicio se tiene el siguiente código: En el código anterior permite evaluar el contenido de la variable entera “dia” y de…

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    Estructura de control If en Java

    En esta entrada se pretende ilustrar el uso de la estructura de control if en el lenguaje de programación Java. Hay que recordar que esta estructura de control usa a los operadores lógicos y relacionales. Se partirá del siguiente ejercicio: Realiza una programa en Java que permita saber cual es el mayor de los siguientes números 10, 20. Al leer este ejercicio se sabe que la respuesta que debe de dar el programa es … 20. Veamos el código: De acuerdo al código anterior se puede observar que: El nombre del archivo donde se contenga el código debe de llamarse Mayor.java Se crearon dos variables de tipo entera y se…

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    Usando operadores aritméticos en Java

    En esta entrada se pretende ejemplificar los usos de los operadores aritméticos, suma (+), resta (-), multiplicación (*) y división (/). No olvidar que en Java hay que definir las variables que tipo de datos estarán usando. El código anterior permite crear una clase que se llame Aritmeticos, recordad una de las recomendaciones mencionadas aquí, donde el nombre de la clase principal debe de ser exactamente igual al nombre del archivo y que el fichero debe de llevar siempre la extención “.java”. El código fuente mostrado en esta entrada podes copiarlo y ejecutarlo aqui o en esta: https://www.jdoodle.com/online-java-compiler-ide/. Solo recuerda cambiar la palabra “Aritmeticos” por MyClass” que es el nombre…

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    Mi primer programa en Java

    En esta entrada se compilara el tradicional hola mundo en java, permitiendo hacer uso de una plantilla propuesta (pulsa aquí para obtenerla), se hará uso de algunas palabras reservadas (descritas aquí). Para que esto funciones se deben de cumplir con una serie de requisitos, como tener instalado java al menos el jdk o preferentemente el skd (pulsa aquí para ver su instalación). Partiendo del supuesto que se tiene instalado el sdk se procede a describir los pasos para la creación del “primer programa en java”. Si no tiene la posibilidad de instalar el sdk o jdk pruebe ejecutar código java desde el navegador (pulse aqui para saber como) Pasos Crear…

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    Estructura de un programa en Java

    En esta entrada se pretende dar una plantilla general que te permita crear una aplicación en java, al menos a nivel de consola. Para iniciar se requiere del uso de un par de palabras reservadas, (pulsa aquí para ver un listado de palabras reservadas). Las lineas anteriores de código java permite generar una plantilla para la ejecución de código fuente en java. Las palabras reservadas se encuentran marcadas con un color azul turquesa o / y morado, en negritas. Las palabras que se encuentran en un color verde son comentarios en una sola línea. Si ese código se ejecuta no producirá ninguna acción debido a que no se le ha…