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Banderas
A continuación se muestran las principales banderas que se suelen usar en el lenguaje ensamblador pese a la diferencia de arquitecturas. Estas son solo algunas de las banderas comunes que se encuentran en las arquitecturas de CPU. Los programadores de ensamblador pueden utilizar estas banderas para realizar operaciones condicionales, como saltos condicionales, para controlar el flujo de ejecución de un programa. Por ejemplo, si se desea realizar una acción solo si dos valores son iguales, se puede verificar el estado de la bandera Z (Zero Flag) después de una operación de comparación. Es importante tener en cuenta que la disponibilidad y el comportamiento de estas banderas pueden variar según la…