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Ejercicios de IA
Los siguientes ejercicios son simples y se enfocan en comprender los conceptos básicos de los temas: algoritmos genéticos (AG), vida artificial y aprendizaje social ¡Diviértete practicando!
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Ejercicios de arq.
En esta post se deja una serie de ejercicios para realizar en cualquier lenguaje de programación, el objetivo es practicar los diferentes métodos de conversión de bases numéricas a otras. Nota: se recomienda que genere un branch del siguiente repositorio en github, estudie el ejemplo que se brinda y puede recrear la solución de estos ejercicios en el lenguaje que mas se sienta comodo.
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Diseñando una computadora básica
En un pequeño pueblo llamado Computópolis, los habitantes estaban ansiosos por tener su propia computadora local que les permitiera realizar tareas y cálculos básicos. por lo que un grupo de estudiantes, decidieron embarcarse en la emocionante aventura de diseñar una computadora desde cero, que pueda realizar operaciones aritmético-lógicas simples y ejecutar programas básicos. Los estudiantes comenzaron su proyecto reuniendo conocimientos en áreas clave, como la arquitectura de computadoras y la microprogramación. A medida que avanzan en su investigación, van discutiendo sobre los componentes esenciales que debe de llevar para el diseño de conjunto de elementos básicos que formarán la base de su computadora. Al sumergirse en el diseño de los…
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Ejercicios UAL.
Los siguientes ejercicios permitirán poner en práctica los conceptos teóricos y desarrollar habilidades de diseño y resolución de problemas en el contexto de las unidades aritméticas lógicas.
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Ejercicios Programación Unix – kernel
Este post deja una serie de ejercicios donde puedas practicar la compilación del kernel y demás. Con estos ejercicios te permitirán familiarizarte con los conceptos básicos de la programación del kernel en Unix y te ayudarán a comprender la creación y gestión de módulos.
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Ejercicios Llamando al sistema (unix)
En esta entrada se deja una serie de ejercicios que permite practicar con las llamadas al sistema en unix Estos ejercicios te permitirán practicar y familiarizarte con las llamadas al sistema en Unix, específicamente en los temas de Entrada y salida de bajo nivel, Procesos, Señales e interrupciones.
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Estudio de caso GUI-O.S.
El estudio de caso que se muestra al calce, va orientado a los entornos gráficos que se suelen encontrar en los entornos unix, titulandolo: Desarrollo de una aplicación gráfica utilizando el entorno de programación Unix Contexto: Una empresa de desarrollo de software ha decidido crear una aplicación gráfica multiplataforma utilizando el entorno de programación Unix. El objetivo es crear una interfaz gráfica intuitiva y eficiente que permita a los usuarios interactuar con la aplicación de manera sencilla. Para lograrlo, se utilizarán diferentes herramientas y lenguajes de programación disponibles en Unix. Pasos a seguir Resultado El resultado es una aplicación gráfica desarrollada en el entorno de programación Unix que brinda una…
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Ejercicios Pilas, Listas, Colas
A continuación se deja una serie de ejercicios sobre el tema de listas, pilas y colas Ejercicios de Lista Pilas Colas
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Ejercicios de entrada y salida
Se deja una serie de ejercicios que permitan mejorar la practica de entradas y salidas
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Ejercicios básicos de animación con JavaScript
Una de las cosas que sorprenden son el sin fin de animaciones que se pueden hacer con JavaScript, por ello se ha recolectado en los siguientes ejercicios una aproximación para trabajar la animación con JavaScript. Se listan a continuación los problemas a resolver. Estos ejercicios permite acercar al lector a la animación básica con javascript.