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Geométrica bidimensional
Las transformaciones Geométricas Bidimensional, se implementan utilizando algoritmos específicos y se aplican a cada vértice del objeto que se está transformando. Estas transformaciones son la base para la construcción de escenas y representaciones visuales en aplicaciones que involucran gráficos y diseño. A continuación se muestra un ejemplo. Requerimientos del ejemplo Código Explicación Importación de bibliotecas: Inicialización de Pygame: Configuración de la ventana: Definición de colores y punto original: Funciones de transformación: Bucle principal: Este código muestra cómo realizar las operaciones de transformación geométricas bidimensionales ( traslación, rotación y escala) en un objeto gráfico bidimensional utilizando Pygame.